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 - Les Armes -

 

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SEAL Knife 2000 (SOG Model 37)
 

Nom du fabriquant: SOG
Prix: N/A

Nombre de munitions par chargeur: N/A
Nombre de munitions maximum: N/A
Type de munition utilisée: N/A

Puissance de l'arme: Moyenne/Elevée
Portee de l'arme: Corps à corps
Precision de l'arme: Elevée
Cadence de tir de l'arme: Moyenne/Faible
Durée du changement de chargeur: N/A

Fonction scondaire de l'arme: Coup de poignard

Commentaires: Le couteau est l'arme de la dernière chance, souvent utilisé en close-combat lorsque deux antagonistes ont vidé leurs chargeurs. Le couteau reste une arme très meurtrière si l'on vise la tête.

 


 


USP (Universal Self-Loading Pistol) .45ACP Tactical
 

Nom du fabriquant: Heckler & Koch
Prix: $500

Nombre de munitions par chargeur: 12
Nombre de munitions maximum: 48
Type de munition utilisée: .45 ACP

Puissance de l'arme: Moyenne/Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Elevée

Fonction scondaire de l'arme: Silencieux

Commentaires: Arme de départ pour les CTs. Avec 12 munitions par chargeur et une bonne cadence de tir, le full-auto permet de réaliser de beaux cartons au corps à corps ou portée moyenne. Le silencieux n'a pas vraiment d'incidence sur la précision et la puissance de feu.

 


 


Glock 18C Select Fire
 

Nom du fabriquant: Glock
Prix: $400

Nombre de munitions par chargeur: 20
Nombre de munitions maximum: 120
Type de munition utilisée: 9mm

Puissance de l'arme: Moyenne/Elevée
Portee de l'arme: Moyenne/Faible
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée/Faible
Durée du changement de chargeur: Elevée

Fonction scondaire de l'arme: Burst Fire

Commentaires: Arme de départ pour les Ts. Malgré un chargeur impressionnant (20), le Glock est une arme médiocre comparée à l'USP des CTs. Faible portée, faible puissance, seul le Burst Fire (tirer les balles 3 par 3) relève un peu le niveau de cette arme en devenant plus meurtrière. Cependant la cadence de tir s'essoufle et il vaut mieux dans ces cas là toucher au premier coup la tête.

 


 


Desert Eagle .50 AE
 

Nom du fabriquant: Magnum Research/Isreali Military Industries
Prix: $650

Nombre de munitions par chargeur: 7
Nombre de munitions maximum: 35
Type de munition utilisée: .50AE slugs

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Moyenne
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Le Desert Eagle est une véritable arme d'assaut de point. Fidèle compagnon du sniper, le Deagle par sa puissance est une arme meurtrière au corps à corps ou moyenne portée avec seulement quelques balles. Le hic: son chargeur, 7 balles c'est un peu léger surtout que le temps de rechargement est plus faible que celui de l'USP ou encore du Glock.

 


 


P228
 

Nom du fabriquant: SIG Sauer
Prix: $600

Nombre de munitions par chargeur: 13
Nombre de munitions maximum: 53
Type de munition utilisée: .357SIG

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Avec un gros chargeur de 13 munitions et une bonne puissance, cette arme devient très intéressante au corps à corps ou moyenne portée.

 


 


Dual 96G Elite Berettas
 

Nom du fabriquant: Beretta
Prix: $1000

Nombre de munitions par chargeur: 15 (30)
Nombre de munitions maximum: 120
Type de munition utilisée: 9mm

Puissance de l'arme: Faible
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Arme uniquement reservée aux Ts. Malgré deux Berettas aux poings, cette arme reste un très mauvais rapport qualité/prix. Sa faible puissance, sa précision moyenne et son temps de rechargement soporifique, le Dual Elite reste juste une arme de style. A réserver aux fans de Mr. Woo.

 


 


FiveseveN
 

Nom du fabriquant: Fabrique Nationale
Prix: $750

Nombre de munitions par chargeur: 20
Nombre de munitions maximum: 100
Type de munition utilisée: 5.7mm

Puissance de l'arme: Faible
Portee de l'arme: Moyene
Precision de l'arme: Elevée
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Arme uniquement reservée aux CTs. Avec une bonne cadence de tir et une portée honorable, cette arme pourrait se réveler être le compagnon idéal du sniper. Mais sa faible puissance la mettra au second plan derrière le Deagle.

 


 


M3 Super 90 Entry
 

Nom du fabriquant: Benelli
Prix: $1700

Nombre de munitions par chargeur: 8
Nombre de munitions maximum: 32
Type de munition utilisée: 12-Gauge shells

Puissance de l'arme: Elevée/Moyenne
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Faible
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Cette arme est redoutable, et pourtant elle est très peu utilisée des joueurs. Mortelle en un coup, au corps à corps les duels se terminent souvent par un headshot/jump en faveur du shotgun. Dommage que le M3 soit pénalisé par sa faible cadence de tir.

 


 


XM1014 (M4 Super 90)
 

Nom du fabriquant: Benelli/Heckler & Koch
Prix: $3000

Nombre de munitions par chargeur: 7
Nombre de munitions maximum: 32
Type de munition utilisée: 12-Gauge shells

Puissance de l'arme: Elevée/Faible
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Cette arme ressemble au M3, mais possède une puissance de tir un peu plus faible que ce dernier. Cette perte est cependant compensée par le mode Automatique, mais attention, on se retrouve vite à cours de munitions. A noter aussi le prix assez elevé de cette arme.

 


 


MP5-Navy
 

Nom du fabriquant: Heckler & Koch
Prix: $1500

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 120
Type de munition utilisée: 9mm

Puissance de l'arme: Moyenne
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Elevée
Cadence de tir de l'arme: Très Elevée
Durée du changement de chargeur: Elevée

Fonction scondaire de l'arme: Secondaire

Commentaires: De loin l'arme la plus utilisée dans le jeu. Avec un prix modeste, une cadence de tir hallucinante cette arme est un très bon compromis pour les petits budgets. Peu de défauts si ce n'est la puissance, qui n'est que moyenne (et encore).

 


 


Steyr Tactical Machine Pistol (TMP)
 

Nom du fabriquant: Steyr
Prix: $1250

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 120
Type de munition utilisée: 9mm

Puissance de l'arme: Faible
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Elevée

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Arme reservée uniquement aux CTs. Malgré sa très faible puissance, la cadence de tir du TMP permet aux joueurs skillés de faire des cartons à moyenne distance. Paradoxalement, les joueurs ennemis ne craignent pas cette arme et n'hésitent pas à se mettre à découvert pour vous abattre. Une arme à utiliser si vous savez viser.

 


 


P90 Personal Defense Weapon
 

Nom du fabriquant: Fabrique Nationale
Prix: $2350

Nombre de munitions par chargeur: 50
Nombre de munitions maximum: 100
Type de munition utilisée: Type des munitions

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Elevée
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Très Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: C'est sans doute l'arme dont la cadence de tir est la plus élevée du jeu. Elle possède aussi une bonne puissance de feu et son chargeur de 50 munitions vous donne un avantage certain contre vos ennemis.

 


 


MAC-10
 

Nom du fabriquant: Ingram
Prix: $1400

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: .45ACP

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Faible
Precision de l'arme: Faible/Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Très Elevée
Durée du changement de chargeur: Elevée

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Arme reservée uniquement aux Ts. Cette arme fait un peu figure de jouet dans l'arsenal CS. Malgré sa puissance et sa cadence de tir élevée, sa très faible portée vous pénalise fortement lors des duels.

 


 


Universal Machinenpistole (UMP)
 

Nom du fabriquant: Heckler & Koch
Prix: $1700

Nombre de munitions par chargeur: 25
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: .45ACP

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Faible
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: La petite soeur du MP5. Un peu plus puissante que ce dernier mais sa cadence de tir laisse à désirer. C'est une arme très peu utilisée, et c'est légitime.

 


 


Avtomat Kalashnikov Model 47 (AK-47)
 

Nom du fabriquant: Kalashnikov
Prix: $2500

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 7.62mm

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Elevée/Faible
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Arme reservée uniquement aux Ts. Attention, voici une des 3 arme les plus utilisées dans CS. L'arme par EXCELLENCE des Ts. L'AK47 est très meutrier à moyenne/longue distance lorsque l'on sait correctement l'utiliser. Attention, le full-auto est déconseillé avec l'AK car après 3 balles, l'arme perd toute sa précision.

 


 


M4A1 Carbine
 

Nom du fabriquant: Colt
Prix: $3100

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Moyenne
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: Silencieux

Commentaires: Arme reservée uniquement aux CTs. L'arme par excellence des CTs. Sans doute l'arme la plus utilisée du jeu, qui permet de faire des cartons au corps à corps ou moyenne distance. Le silencieux vous offre l'avantage de rester discret lorsque vous tirer sur un adversaire éloigné.

 


 


Steyr AUG A1
 

Nom du fabriquant: Steyr
Prix: $3500

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Elevée
Precision de l'arme: Moyenne/Elevée
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (1.4X)

Commentaires: Arme reservée uniquement aux CTs. Un peu plus chère que le Colt la Steyr est une arme impressionnante de par sa puissance, précision et cadence de tir. Le zoom permet de déloger les têtes un peu trop témeraires et le burst-fire se révèle mortel à moyenne distance. Le full-auto en combat rapproché vous permet souvent de remporter vos duels.

 


 


SG-552 Commando
 

Nom du fabriquant: SIG
Prix: $3500

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Très elevée
Precision de l'arme: Moyenne/Faible
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (2X)

Commentaires: Arme reservée uniquement aux Ts. Cette arme est l'équivalent de la Steyr des CTs. Même prix, même puissance, le SG-552 possède tout de même un zoom un peu plus précis. Cependant, le Commando est pénalisé par la précision de tir qui devient vite incontrôlable en full-auto. Il est donc conseillé d'utiliser cette arme uniquement en burst-fire ou balle par balle avec le zoom à très longue distance.

 


 


Scout
 

Nom du fabriquant: Steyr
Prix: $2750

Nombre de munitions par chargeur: 10
Nombre de munitions maximum: 60
Type de munition utilisée: 7.62mm slugs

Puissance de l'arme: Moyenne
Portee de l'arme: Elevée
Precision de l'arme: Elevée
Cadence de tir de l'arme: Moyenne
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (2.25X/6X)

Commentaires: Le Scout est l'AWP du pauvre. Avec un prix très abordable, une précision excellente, le HS est mortel dans 100% des cas, sinon, il enlévera la moitié des HP de l'adversaire. Si vous êtes excellent au Scout, vous serez inhumain avec l'AWP.

 


 


Arctic Warfare Magnum (AWP ou AWM)

 

Nom du fabriquant: Accuracy International
Prix: $4750

Nombre de munitions par chargeur: 10
Nombre de munitions maximum: 30
Type de munition utilisée: .338 Lapua

Puissance de l'arme: Très elevée
Portee de l'arme: Très elevée
Precision de l'arme: Très elevée
Cadence de tir de l'arme: Faible
Durée du changement de chargeur: Moyenne

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (2.25X/9X)

Commentaires: L'arme de snipe par excellence. Le principe du "une balle t'es mort" dans le jeu. Quoique depuis les dernières versions de CS, une balle mal placée ne tuera point l'adversaire mais le laissera à 20 HP. Bref, très précis, très puissant, l'AWP permet de faire des cartons à très longue distance. Cependant, attention à ne pas oublier la cadence de tir très faible et prévoir un Deagle au cas ou le sniper se ferait suprendre au corps à corps.

 


 


G3/SG-1 Precision Sniper Rifle
 

Nom du fabriquant: Heckler & Koch
Prix: $5000

Nombre de munitions par chargeur: 20
Nombre de munitions maximum: 60
Type de munition utilisée: 7.62mm slugs

Puissance de l'arme: Moyenne/Elevée
Portee de l'arme: Elevée
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (2.25X/6X)

Commentaires: Arme reservée uniquement aux Ts. Le G3 est une espèce d'AWP automatique, la puissance et précision en moins. Il vous faudra souvant 5 ou 6 balles avant de mettre l'adversaire hors d'état. En full-auto cette arme reste assez précise, elle est pourtant très peu utilisée des joueurs.

 


 


SG-550 Sniper Rifle
 

Nom du fabriquant: SIG
Prix: $4200

Nombre de munitions par chargeur: 30
Nombre de munitions maximum: 90
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs

Puissance de l'arme: Moyenne
Portee de l'arme: Elevée
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Elevée
Durée du changement de chargeur: Faible

Fonction scondaire de l'arme: Zoom (2.25X/6X)

Commentaires: Arme reservée uniquement aux CTs. Un peu moins puissante que le G3/SG-1, elle y ressemble tout de même fortement. C'est un peu un fusil de snipe plus offensif que défensif (par opposition à l'AWP).

 


 


M249 PARA Light Machine Gun
 

Nom du fabriquant: Fabrique Nationale
Prix: $5750

Nombre de munitions par chargeur: 100
Nombre de munitions maximum: 200
Type de munition utilisée: 5.56mm slugs

Puissance de l'arme: Elevée
Portee de l'arme: Faible
Precision de l'arme: Moyenne
Cadence de tir de l'arme: Moyenne
Durée du changement de chargeur: Très faible

Fonction scondaire de l'arme: N/A

Commentaires: Avec un chargeur de 100 balles, la Para est une arme pour le coté "fun" du jeu, que l'on achète à la fin d'une map lorsque l'on est très riche (5750$ tout de même !). Sa puissance permet de blesser des adversaires (ou des équipiers) derrière n'importe quel obstacle. Mais bon, le corps à corps tourne très vite à l'avantage de l'ennemi, et oubliez la Para à moyenne distance/longue portée
 

 

 

 

 

C4

Commentaires:
Les Terroristes doivent planter le C4 sur les maps Defuse.


 


 

defuse kit

Commentaires:
Accélère le processus de désamorcage de la bombe. Coût : 200 $

 


 

Flashbang

Commentaires:
Grenades aveuglantes. Coût : 200 $

 


 

He

Commentaires:
Grenades explosives. Coût : 300 $

 


 


Kevlar

Commentaires:
Gilet pare-balles. Coût : 650 $

 


 

Smoke

Commentaires:
Grenades fumigènes. Coût : 200 $
 

 

 

 

 

 

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